Lo primero que hemos hecho ha sido copiar un código base y modificando ese código hemos hecho círculos de varios colores.
int azul = 255;
int tiempo = 0;
int diametro = 50;
int rojo = 255;
int verde = 255;
void setup() {
size(500, 500);
}
void draw() {
tiempo = tiempo + 1;
azul = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
rojo = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
verde = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
diametro = int(50 * (1 + sin( tiempo * 2 * PI / frameRate / 5))); // Modifica el diametro del circulo con el paso del tiempo
noStroke();
fill(rojo,0,azul, 90); // Añade un 50% de transparencia al color
ellipse(mouseX, mouseY, diametro, diametro);
}